当前位置: 主页> 官方下载>

我眼中的DD

时间:2010-08-17 09:15 点击:

看了DD6后,想说一下本身的想法。 看过DD6后,不由感喟,术士之神没有让行家绝望,不说操作,结尾意识上格外的棒,天资黄金岛的外挂上也洗成了适应搓精力之火的5-5-41。 结尾说下视频,此中很错坏处的场面,固然,我们不可以要求统统人一点坏处都没有,这儿重要体现在诱惑之后手雷,,至今不懂什么趣味。还有打牧师的时刻招出地狱火,岂非DD眼中牧师庖代圣骑成了新的难敌?固然,在打2个牧师的情况下,先诱惑一个然后找出地狱火打下一个是正确的,因为半血半蓝想打赢一个神牧,,假如暴击不出,是不也许的。(ET:我可能啊!CAO) 然后说下吃药,许多人说DD吃药不算什么,这让我想起BNB,在国服,用道具是被人讥刺的,而在韩服,是什么道具都可能用的,并且用道具的人也特此外多,我不清晰为什么国人会鄙视吃要,请重视,,DD吃的都是做战药水,5Y一瓶,为什么不吃???一个手雷都要10Y,一瓶药只要5Y为什么不吃??只因为你感触吃药是菜鸟?依然说你懒的去买药? 然后要说的是,DD的操作确凿和V比起来有差距,这是到底,然而在对战意识上是不输给V的,行状题目,FS的技术可能让FS更容易的1VN,而而今的SS行家也清晰,1V2有多灾。CWOW的惊无命为什么会有名,因为他的视频中显现了一次1V3,对付术士来说,果然很难了。固然我承认SS在1V1的情况下是有很显然优势的。 然后说一下失利,有人问我为什么DD可能退步倒退的走,但速度和挺进时一致,这然而个游戏的小设定,也许是BUG,做法是:当你的人物在象一壁搬动的时刻,鼠标抵制视角稍微也象那个方向挪动(小小的同等个曲线,很小的),云云你的人物就会象后面挪动并且速度固定。 结果想说的是,一个高手的视频都是创立在菜鸟的失误上的,不要感应谁谁谁很强,要是你感应V强,你感应他能够风筝死T2。5的贼,要是你感应MING强,要是你感应等等等很强,这都是强在他们的响应上,但我能够说,他们的对手都是不上档次的,搜罗DD,或者独一能上档次的便是他们的装备,毕竟一个没CD的贼想打赢一个FS是很难的,而且是一个没CD的术士去打赢一个贼。 又有便是,我也运用了DD的这种打法,DOT后精力之火,格外的好用,格外是打贼,勾引后挂侵蚀和元素,然后恐惧,之后精力之火,献计,点燃,暗影灼烧,其中有一个暴了就会很简略单纯,便是碎片量又加大了。每次不吸50个碎片我黄金岛三打哈外挂都不出门。。。当然亡灵贼依然依然非常难打。 企望DD7中可能看到1V3的情况。。


(转载请注明出处:http://www.hsjdsb.com/guanfangxiazai/20100817/638.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容